SICURAMENTE: un progetto di gamification sulla sicurezza sul lavoro a Dalmine (BG)

Evento culturale

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Evento

Evento culturale – Progetto sicurezza

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Partecipanti

Circa 300 studenti

calendario dramatra

Data e Luogo

Maggio 2024 + Maggio 2025

Cliente: Fondazione Dalmine, nata con l’obiettivo di promuovere la cultura industriale, valorizzando la storia e l’eredità dell’attuale Tenaris, leader mondiale nella produzione di tubi in acciaio e servizi correlati per l’industria energetica.

Bisogno del cliente:

L’obiettivo era quello di realizzare un evento conclusivo che riunisse i vincitori delle diverse scuole partecipanti al contest “Sicuramente” e al tempo stesso ideare un gioco capace di coinvolgere circa 300 ragazzi in due giornate, mettendoli alla prova con attività didattiche, stimolanti e divertenti.

Durata:

2 giorni di evento, su 3 turni

Progettazione:

Abbiamo ideato tre diverse aree di gioco, ciascuna con un’attività specifica, per coinvolgere fino a un centinaio di ragazzi alla volta, suddivisi a loro volta in sottosquadre.

In una delle aree i partecipanti hanno potuto rimettersi alla prova con il board game già conosciuto durante il contest; in un’altra hanno vestito i panni di un responsabile della sicurezza grazie a un videogame interattivo; mentre nell’ultima abbiamo allestito una escape room all’interno degli spazi della Fondazione, dove tra lucchetti, enigmi e armadi da aprire i ragazzi hanno dovuto salvare il responsabile della sicurezza del progetto in cui erano coinvolti.

Per dare coerenza e un filo conduttore ai tre momenti di gioco, abbiamo costruito uno storytelling narrativo che li collegasse in un’unica esperienza, arricchito da un incipit e un finale teatrale capaci di dare ritmo e unità all’intero evento.

Il risultato? Un progetto così efficace e appassionante da essere replicato anche per l’edizione 2025.